Sol

A criação de um personagem e um cenário para um jogo lowpoly foi a proposta de um workshop do qual participei no ano passado, sobre Arte para Jogos, promovido pela Behold Studios e ministrado por 2 de seus excelentes artistas: Hugo Vaz e João Marrom.

O desenvolvimento foi completo: concepção, modelagem e texturização.

O personagem:
"Sol", a protagonista, uma garota "pirata".

A arte conceitual:


E a versão atual do modelo:



O cenário:
uma ilha composta de um rochedo e restos de um navio naufragado.

Um rascunho sobre o visual, com o navio bem visível:

E um rascunho sobre a mecânica da ilha como cenário de jogo:

A versão atual do cenário:

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